惠普的新游戏VR耳机Reverb G2由Valve和Microsoft制造

2020-10-06 13:33:40

如果您想进入VR,则有一些基本的选择:选择独立的体验(如Oculus Quest耳机),搭配游戏机(如PlayStation VR)或通过连接PC获得最灵活的体验。惠普最新的VR耳机(由Valve和Microsoft共同设计)旨在成为今年最佳的VR游戏选择。

有很多PC连接的VR耳机可供选择,并且有几种不同的VR平台可在PC上运行:Oculus,SteamVR和Microsoft的Windows Mixed Reality。大多数PC VR耳机在SteamVR上都能很好地工作(并让您玩 Half-Life:Alyx),但是Reverb G2承诺可以在SteamVR和Windows上更好地工作。售价599美元的耳机要到今年秋天才问世,所以要弄清楚它的性能还需要等待一段时间。

Reverb G2是对HP以前以业务为重点的Reverb耳机的改进,该耳机比目前的大多数竞争对手都具有更高的分辨率显示屏和更宽的视野。我尝试了原始的混响,但尚未测试混响G2。

惠普表示,Valve的合作涉及改进硬件上的音频和视频技术。Reverb G2上也有出色的浮动Valve Index耳机,可以发出空间音频,但不能直接放在耳上。但是,没有用于添加您自己的耳机的耳机插孔(原始Reverb具有)。采用Valve设计的新型镜头和更明亮的LCD显示屏,可改善广角视觉效果,减少失真,并可手动调整为不同的瞳距。

LCD显示屏的每只眼睛的像素为2160x2,160像素,其分辨率比Valve Index的每只眼睛的1,440x1,600像素的分辨率高出很多,并且114度的视野也更大。但是显示的最大刷新频率为90Hz,而索引最多可以刷新120甚至144Hz,以实现更流畅的播放。

Reverb G2也与SteamVR的“灯塔”传感器不兼容,后者是外部发光盒,允许Valve Index和HTC Vive跟踪位置。取而代之的是,它具有内置的基于摄像头的头戴设备跟踪,就像许多其他VR头戴设备一样,包括Oculus Rift S,HTC Vive Cosmos以及由Acer和Samsung等第三方合作伙伴生产的所有Microsoft VR头戴设备。(不过,Vive Cosmos还具有一个可选面板,可连接到SteamVR的灯塔基站技术。)Reverb G2具有四个头戴式耳机跟踪摄像头:前部两个,每侧一个。

对于控制器,HP Reverb G2具有其自己独特的设置,与Valve Index或Vive Cosmos不同:它们更像是Microsoft带有模拟摇杆和物理按钮的VR控制器的改进版本,但设计得更舒适据惠普称,用于游戏。

在上市之前,很难获得这款耳机的出色表现,但在纸面上,Reverb G2听起来像是一个优质的选择。然而,由于已经有如此多的PC VR头戴式耳机,Reverb G2要脱颖而出可能是一个挑战。

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