通过Oculus Rift体验电子世界争霸战式的光循环

2020-05-08 16:00:08

即使是几年前那个怪异的迪斯尼重启/续集,《电子世界争霸战》中基于计算机的宇宙中的宇宙在我看来一直都像是一个更被低估的科幻世界,值得更多的探索。现在,多亏了Oculus Rift虚拟现实头盔和老派视频游戏的忠实粉丝,在虚拟竞技场上,你可以操纵一些类似于真实灯光循环的东西。

来自葡萄牙塞图巴尔(Setubal)的路易斯•索夫拉尔(Luis sobra)——更广为人知的名字是Arcade Man——花了大约一个月的空闲时间,从草图到现实,完成了一项名为“裂环项目”(The RiftCycles Project)的虚拟现实光循环体验,最近在里斯本的SAPO代码库会议上展示了这项体验。

索夫拉尔通过电子邮件告诉我:“当我还是个孩子的时候,我就对电子游戏和与之相关的一切感到惊讶。”“所以我一直在用不同的方式来解决这个市场,改善我们玩游戏的方式。Oculus Rift绝对是未来的趋势。”

他从零开始构建了光循环模拟器的原型,这样它就可以与葡萄牙初创公司Overflow Interactive设计的3D虚拟环境协同工作,使用Unity游戏平台软件,并与Oculus Rift兼容。

上周,伊比利亚半岛上的许多极客们有机会在Codebits上亲自进入光循环领域;你可以在下面会议的视频中查看正在运行的裂口循环。

索夫拉尔说,虽然目前这只是一种爱好,但“很有可能”会变成“更专业、更明确的东西”。

他说,他还在研究其他一些与Oculus Rift有关的想法。

当我问so和RiftCycles公司的下一步计划时,他依然含糊其词,他告诉我:“我正在开发一种让所有人都能看到它的东西。”

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